PSL1のRel1.2をアップロードしました.
Rel1.1からの主な変更点は次の通りです.
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SurfaceBuilderクラスのスイッチバック法関数AddObjectFieldSb()にexactスイッチを追加しました.
以前のバージョンでは,AddObjectFieldSb()関数を用いて隠面消去付きで光波計算する際に,フレームバッファに背景物の光波が含まれている場合,背景光波がフレームバッファ全面に広がっているとエッジの部分でエイリアシングが生じていました.本リリースのAddObjectFieldSb()関数では,そのような場合でも,exact=trueとすることでエイリアシングを防ぐことができます(ただし計算時間が長くなります).