PSL1 Betaは,WFL3 Beta2に対応したPolygon Source Libraryです.!注意!PSL1はPSL0.8xとは共存できません.
2011年11月アーカイブ
WFL3はGPUを用いたCudaWaveFieldLib(CWFL.近日登場予定)とシームレスに連携する新バージョンのWFLです.従来のWFL2.8xとソースコードレベルの互換性があります.!注意!WFL3 Beta2はWFL2.8xとは共存できません.
緊急アップロード!
wfl::SetNumThreads()関数でマルチスレッド処理を指定すると,Normalize()関数や計測系関数で正しい結果を返さなくなるという大きなバグをフィックスしました.
修正された関数は次のとおり.
Normalize(), GetSquareSum(), GetSquareSumWhole(), GetAbsoluteSum(), GetAbsoluteMax(), GetAmplitudeMaxWhole(), GetAmplitudeVariance(), GetSnr(), GetEnergyRatioInWindow(), GetOverlapFactor(),
この中でGetAbsoluteSum()しか動作確認していないので,他の関数で不具合を発見した場合は一報ください.