先日リリースしたWFL3のPaintTriangle()関数にバグがあり,PSLと組み合わせた時に,PSLのPaintObjectSilhouette()関数を用いたシルエット法が実行できないことがわかりました.修正したバージョン(Rel 3.0.1)を緊急アップロードしました.
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先日リリースしたWFL3のPaintTriangle()関数にバグがあり,PSLと組み合わせた時に,PSLのPaintObjectSilhouette()関数を用いたシルエット法が実行できないことがわかりました.修正したバージョン(Rel 3.0.1)を緊急アップロードしました.
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