PSL Rel2.2 Beta版のアップロード

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PSL2.2では,CGモデルのマテリアルに基づいた物体光波計算ができます.
拡散面のフラット/スムースシェーディングだけでなく,Phongの反射モデルに基づき,光沢度を指定した鏡面のフラット/スムースシェーディングが可能になっています.また,アルファマッピングも実装されました.

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このページは、松島が2021年10月 6日 12:58に書いたブログ記事です。

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