モデルデータのマテリアルを反映したランバートシェーダを実装しました(柳谷).
従来のPSLでは,テクスチャが無いモデルでは色情報が反映できませんでしたが,ランバートシェーダを用いるとテクスチャが無いモデルからカラーの物体光波が計算できます.この修正に伴って,Materialクラス等が新設され,IndexedFaceSetクラスやPolygon, Colorクラス等の内部構造が大幅に変更されています.
モデルデータのマテリアルを反映したランバートシェーダを実装しました(柳谷).
従来のPSLでは,テクスチャが無いモデルでは色情報が反映できませんでしたが,ランバートシェーダを用いるとテクスチャが無いモデルからカラーの物体光波が計算できます.この修正に伴って,Materialクラス等が新設され,IndexedFaceSetクラスやPolygon, Colorクラス等の内部構造が大幅に変更されています.
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